Para cargas de trabajo intensivas en cómputo cuenta cada porcentaje de rendimiento y cada límite de bytes transferidos. Desarrollamos y optimizamos aplicaciones para hardware GPU y diseñamos rutas de datos con mínimas pérdidas – desde sistemas núcleo en C++ hasta pipelines de streaming.
Servicios
- Ingeniería de rendimiento en C/C++: perfiles, análisis de cuellos de botella, optimización
- Computación GPU y renderizado basado en Vulkan
- Soluciones de streaming (WebRTC, vídeo) para contenidos interactivos
- Infraestructura GPU en la nube: arquitectura, planificación, costes
