Servizio

GPU & High Performance Engineering

Applicazioni computazionalmente intensive e percorsi dati a bassa perdita: C/C++, GPU computing, Vulkan, streaming e infrastruttura GPU cloud.

  • C / C++
  • GPU Computing
  • Vulkan
  • 3D Rendering
  • WebRTC
  • Video Streaming
  • Performance Optimization
  • GPU Cloud Infrastructure

Per i workload computazionalmente intensivi conta ogni percento di prestazione e ogni limite di byte trasmesso. Sviluppiamo e ottimizziamo applicazioni per hardware GPU e progettiamo percorsi dati a bassa perdita – dai sistemi core in C++ alle pipeline di streaming.

Servizi

  • Ingegneria delle prestazioni in C/C++: profiling, analisi dei colli di bottiglia, ottimizzazione
  • GPU computing e rendering basato su Vulkan
  • Soluzioni di streaming (WebRTC, video) per contenuti interattivi
  • Infrastruttura GPU cloud: architettura, scheduling, costi

Risultati

  • Performance-Analyse und Optimierung
  • GPU-Computing- und Rendering-Implementierung
  • Streaming-/Video-Pipelines
  • GPU-Infrastruktur-Design und Kostenmodell

Prezzi su richiesta – in base a portata e architettura.