Per i workload computazionalmente intensivi conta ogni percento di prestazione e ogni limite di byte trasmesso. Sviluppiamo e ottimizziamo applicazioni per hardware GPU e progettiamo percorsi dati a bassa perdita – dai sistemi core in C++ alle pipeline di streaming.
Servizi
- Ingegneria delle prestazioni in C/C++: profiling, analisi dei colli di bottiglia, ottimizzazione
- GPU computing e rendering basato su Vulkan
- Soluzioni di streaming (WebRTC, video) per contenuti interattivi
- Infrastruttura GPU cloud: architettura, scheduling, costi
