Für rechenintensive Workloads zählt jedes Prozent Leistung und jede übertragene Byte-Obergrenze. Wir entwickeln und optimieren Anwendungen für GPU-Hardware und gestalten verlustarme Datenpfade – von C++-Kernsystemen bis zu Streaming-Pipelines.
Leistungen
- Performance-Engineering in C/C++: Profile, Bottleneck-Analyse, Optimierung
- GPU-Computing und Vulkan-basiertes Rendering
- Streaming-Lösungen (WebRTC, Video) für interaktive Inhalte
- GPU-Cloud-Infrastruktur: Architektur, Scheduling, Kosten
