Service

GPU & High Performance Engineering

Rechenintensive Anwendungen und verlustarme Datenpfade: C/C++, GPU-Computing, Vulkan, Streaming und GPU-Cloud-Infrastruktur.

  • C / C++
  • GPU Computing
  • Vulkan
  • 3D Rendering
  • WebRTC
  • Video Streaming
  • Performance Optimization
  • GPU Cloud Infrastructure

Für rechenintensive Workloads zählt jedes Prozent Leistung und jede übertragene Byte-Obergrenze. Wir entwickeln und optimieren Anwendungen für GPU-Hardware und gestalten verlustarme Datenpfade – von C++-Kernsystemen bis zu Streaming-Pipelines.

Leistungen

  • Performance-Engineering in C/C++: Profile, Bottleneck-Analyse, Optimierung
  • GPU-Computing und Vulkan-basiertes Rendering
  • Streaming-Lösungen (WebRTC, Video) für interaktive Inhalte
  • GPU-Cloud-Infrastruktur: Architektur, Scheduling, Kosten

Ergebnisse

  • Performance-Analyse und Optimierung
  • GPU-Computing- und Rendering-Implementierung
  • Streaming-/Video-Pipelines
  • GPU-Infrastruktur-Design und Kostenmodell

Preise auf Anfrage – abhängig von Umfang und Architektur.